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「波導は我にあり!」 図鑑No.448 分類:はどうポケモン タイプ:かくとう / はがね 高さ:1.2m 重さ:54.0kg 特性:せいしんりょく(ひるみ状態にならない、いかくの効果を受けない【第8世代より】) ふくつのこころ (ひるみ状態になると、素早さが1段階あがる) せいぎのこころ(あくタイプの技でダメージを受けるとこうげきが1段階あがる/隠れ特性) 相手の発する波動を キャッチすることで 考えや動きを 読み取ることが できる。 + 担当声優 浪川大輔 『ミュウと波導の勇者ルカリオ』(アーロンの手持ち) 『XY』(コンコンブルの手持ち) 『サン&ムーン』(ククイの手持ち) 2019年アニメ版(サトシの手持ち) 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ(X以降) 阪口大助 『ダイヤモンド・パール』(スモモの手持ち、ゲンの手持ち) 古島清孝 『XY』(コルニの手持ち) 愛河里花子 『ベストウィッシュ』(コテツの手持ち) 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモン。 獣人のような姿をしたポケモンで、犬科に似た頭部を持ち、体形はほぼ人間に近い。 モチーフは実在するイヌ科の動物リカオン、あるいはギリシャ神話の狼男リュカオンではないかと言われているが、 あくまでユーザー間での諸説に過ぎない点に注意されたし。 手の甲と胸にトゲ状の角がそれぞれ1本ずつ付いており、後頭部には4つの房を持つ。 足の裏には肉球が3つある。 あらゆるものが発する波導(物理学の波動ではなく、気やオーラのこと)を感じ取る能力を持ち、 これで相手の行動や考えを読み取ることができる。また、人間の言葉を理解することも可能。 ちなみに第5世代で漢字表記が導入された際、図鑑のテキストで「波動」表記になっていたことが物議を醸した。 これに対し桜井政博氏から映画やスマブラでは「波導」、ポケモン本編ゲーム作品及びアニメ版では「波動」ということで合意が取れていると明かされている。 『XY』での鳴き声は「くわんぬ」。 あまりにも特徴的なため、そのまま愛称として使われることもある。 第4世代『ダイヤモンド・パール・プラチナ』で追加されたポケモンだが、 劇場作品の『ミュウと波導の勇者 ルカリオ』に主役ポケモンとしてフライング登場している。 ちなみに、映画版で主役を張ったポケモンの中では初の伝説や幻のポケモンではないポケモン(後にゾロアークという後継者が出来た)。 尤も、新シリーズで登場する伝説のポケモンはストーリー中盤~終盤のネタバレ要素なので発売前は普通デザイン画のみで 主人公が使ったり、戦闘シーンは公開されないはずなのに『ダイヤモンド・パール』の発売前情報では 操作説明や主人公がルカリオを使用してたりと颯爽と登場していたりするので伝説のポケモンではないと言う判断材料があったのだが。 野生では出現しないレアポケモンで、進化前の「リオル」というポケモンが生まれる卵をイベントで入手出来る (下記するように後の作品では野生入手も可能になったが、出現率はやや低めに設定されており、タマゴも作れない)。 このリオルのなつき度が高い時に昼レベルアップするとルカリオに進化する。 ストーリー上で使用するトレーナーは切り札として繰り出してくるジムリーダーのスモモ以外にも、こうてつじまと言う場所で上記の卵をくれるゲン、 ストーリー上のラスボス的存在であるチャンピオントレーナー・シロナの手持ちの1匹でもある。 余談であるがゲンは前述の映画でルカリオを扱うトレーナーのアーロンと瓜二つである。 さらに『プラチナ』では手から波導の様なものを出し、「きみたちから はどうを かんじる!」と言っている。 『ポケモン+ノブナガの野望』ではランマルのベストリンクポケモンとなっている。 また、2020年2月に行われた「ポケモン・オブ・ザ・イヤー」人気投票では2位にランクイン。 映画で主役を張ったポケモンで最上位である。 そしてアニメでは第7シーズンにおいて、21話でジョーイから預けられたタマゴから孵ったリオルが、 45話の戦いの最中に進化する形でサトシのパーティに加わることになった。 リオルの時は声は真堂圭氏だったが、ルカリオに進化後は映画と同様に浪川氏が声を担当している。 原作中の性能 HP:70 攻撃:110 防御:70 特攻:115 特防:70 素早さ:90 かくとうタイプの中でもダークホース的存在で、同タイプでも珍しいすなあらしの影響を受けず、弱点にかくとうタイプが含まれるポケモン (他にはコバルオン、テラキオンがいる)。 攻撃、特攻、素早さが高く、それらを十分に生かす物理技と特殊技はもちろん、補助技も豊富かつ優秀。先制技だけでも4種類を覚える。 ただしはがねタイプにも拘らずHP、防御、特防が軒並み低く、はがね対策の煽りも受けやすい(ただし抵抗タイプもかなり多いので相手を選べば堅い)。 素早さが微妙に中途半端なのも問題点のひとつで、同じようなステータスで素早さの高いボーマンダやゴウカザルにお株を奪われがち。 「かくとうが弱点で無いはがねタイプのポケモン」等に有効な、特殊ほのお技を上の二体と違って覚えないと言う事情もある。 物理ならタマゴ技で「ブレイズキック」を覚えられるのだが…。 ただし素早さや耐久は持ち物で補うことができ、ルカリオ自体も弱いわけでは無く、中堅の部類に入るのでそこらへんは大丈夫である。 分類に恥じることなく「はどうだん」を筆頭に「りゅうのはどう」「みずのはどう」など「はどう」系のわざを多く覚えることが出来る。 + 「はどうだん」について 第4世代においては多くの必中技が大抵威力60な中、90と高めの数字を持ち、ルカリオはこれを唯一タイプ一致で使えるのが強みだった。 ただし名前に反して専用技というわけではなく、この時点で他に覚えるポケモンがいないわけではなかった(尤も、そのほとんどは禁止伝説だったが)。 それを抜きにした実際の対戦においても命中より火力を取るトレーナーが多いので、 タイプ一致主力技としてはデメリットこそあるが威力で上回る「インファイト」に採用率で後れを取りがちというのが現実。 この後も第5世代では格闘タイプであるコジョンドが習得するのでタイプ一致での使用者という独自性が無くなった他、 第6世代以降は威力が80に下げされるなど、時を経るたび不遇化が進んでしまっている。 ダブルバトルでは相手の「まもる」を無効化出来る「フェイント」や特性を生かしたサポート担当として使われることもある。 さらに『ハートゴールド・ソウルシルバー』にてこのゆびとまれを習得し、サポート能力に磨きをかけた(相手の攻撃を受けるには紙であるが)。 ストーリー上では、『ダイヤモンド・パール』ジムリーダーのスモモの手持ちのルカリオを最初に見ることになる。 自分の手持ちに入れるには、通常は手に入れたタマゴからのみの入手なので、 イベントをこなして卵が孵るまでひたすら走るとレベル1の進化前のリオルが孵り、 そこから進化して、ようやくルカリオとなる。もらえるようになる段階ではストーリーも終盤に差し掛かっている所なので、 もらったタマゴから孵ったリオルをルカリオにしてストーリーで役立てるには、結構時間が必要。 また、なつき進化の為、正確に狙ったレベルの進化は出来ないものの、 能力の高さと多くの攻撃技を覚え、抵抗も多いはがねタイプということもあって物語後半に多いあく、はがね、こおりタイプに優位に戦え、 特にミオジム、キッサキジム、ギンガ団戦では存分に活躍してくれる。 但しボスクラスの相手は技構成も巧みなため、こちらが弱点を突ける相手でも、相手もこちらの弱点を突いて来るポケモンも多い。 相手のレベルも高く、ルカリオの耐久も低めのため、先制一発勝負で勝たなければかなり危険。 前述のジムリーダーのスモモ、チャンピオンのシロナ戦で敵として登場してきたルカリオも同様に、相性で有利でも油断出来ない強敵になっている。 プラチナのゲンもしょうぶどころで切り札として使用するのだが、覚えてる技が物理技だらけで波導を一切使わない。 『ブラック・ホワイト』では準伝説に同じはがね・かくとうのコバルオンが登場したが、こちらは耐久向きの種族値をしているため棲み分けはされている。 同じく新登場したコジョンドは先述の通りタイプ一致で「はどうだん」が使えるがこちらは特攻でルカリオを下回り、 むしろ大きく上回る攻撃を生かした「とびひざげり」のほうがメインウェポンとしては採用されやすい。 ついでに「いやしのはどう」を覚えられる様になった。これを機に、本気でダブル・トリプル用に変わったかもしれない。 また、進化前のリオルがシナリオクリア後に野生で出現するようになったので、入手が容易になった。 + しかし… それが災いして、本作では絶好の金稼ぎ場所であるブルジョワール家の自滅役に使われるという悲劇に。 理由としては、 「本作ではバトルサーチャーなどの一般トレーナー再戦システムが存在しない」 「ブルジョワール家の連戦は途中で負ければ何度でも戦え、なおかつ昔のポケモンと比べて全滅ペナルティは非常に緩和されている」 「そして、ブルジョワール家相手に楽に戦え、かつ自力で自滅技の一つ「いのちがけ」を覚えられるため容易に全滅出来る」といったもの( 参考 )。 毎回のように自滅させられ、ある意味タブンネよりも悲惨な扱いなのかもしれない。 『ブラック2・ホワイト2』では序盤でリオルをゲットすることが出来るようになった。 最初のジムはノーマルタイプのため頑張ってレベルを上げれば有利を取れる格闘技を習得出来る……のだが、 最初に覚えるかくとう技が反撃技の「カウンター」(レベル6)で、攻撃技(はっけい)はレベル15まで上げなければ覚えない。 このレベルになればリオルでなくとも最初のジムなら余裕でクリア出来るので、 ゲーム中でこのアドバイスを聞いた多くのプレイヤーが、モヤモヤした気分を味わうこととなった。 なつき進化のため上手くいけば2つ目のジムまでに進化も可能。はがねタイプが付くのでどくタイプも怖くない。 『ポケモン+ノブナガの野望』では高い能力値、耐性が多い鋼属性、移動力3と格闘タイプでも優秀なポケモン。 また、技の「はどうだん」が間接攻撃のためかくとうタイプのポケモンが被害を受けやすいエッジアーマーなどを無視出来る。 特性もこのゲームでは重要な移動力を強化する「俊足」、ひるむ無効化の「精神力」、直接攻撃回避の「太刀捌き」と優秀。 ただしかくとうタイプとしては珍しく正面1マスを攻撃出来ない、出現するエピソードが少ないという欠点も存在する。 メガルカリオ HP:70 攻撃:145 防御:88 特攻:140 特防:70 素早さ:112 メガシンカで 波動が 膨張。闘争本能の 赴くままに 非情な 手段で 敵を討つ。 第6世代『X・Y』ではさらなる進化である「メガシンカ」が可能なポケモンに選ばれた。 特定のポケモンが特殊なアイテム「メガストーン」を所持することで戦闘中のみ発動する「メガシンカ」によって進化する。 ルカリオの場合、「ルカリオナイト」なるアイテムを持たせることが必要。 攻撃・特攻はもちろんのこと、中途半端さがネックだった素早さも上昇している上に特性「てきおうりょく」により、 さらに強力なアタッカーとして使用出来る。 一方ではがねタイプの耐性が見直されたことで、以前の世代と同じ感覚で扱うと痛い目を見ることも。 作中では、世界で最初にメガシンカが確認されたのがルカリオであることが言及されている他 (実際の起源はこいつだが神話扱いされており、”人工的に”最初の成功例という意味合いと思われる)、 主人公がメガシンカの手段を入手するイベントで使用でき、さらにそのイベントで「ルカリオナイト」を持った状態で手持ちに加えることが出来るなど、 ストーリー上でもかなり優遇されている。 このルカリオはイベント時に入手出来るポケモンとしては十分に活躍出来るレベルであることに加え、 序盤のポケモンの中では珍しいメガシンカが可能な種類のため、攻略要員として大いに役に立ってくれる。 ちなみに性格は防御が下がる代わりに素早さが上がる「せっかち」固定であり、個体値も素早さが最高クラスである。 なお、本作では野生のリオルも低確率ながら出現する。 更に野生で出現するタマゴ未発見グループのポケモンはランダムで3つの能力の個体値が最高確定となっているので、余裕があればこちらを狙うのも一興。 第8世代ではメガシンカが廃止されたものの、 体力半分と引き換えの威力140(タイプ一致210)のはがね特殊技「てっていこうせん」を取得。 ダイマックスで体力半分のリスクは無くなるため、種族値に反して技の関係上なかなか目にかかれなかった特殊型が使いやすくなった。 第9世代の新要素であるテラスタルはルカリオとの適性は微妙。 別タイプに変えるとはがねの優良な耐性を捨てることになり、さりとて元々のタイプにテラスタルしたらそれはそれで意表を突けない。 何より、物理型にせよ特殊型にせよ「インファイト」や「てっていこうせん」などリスクの大きい技を使いがちなため、 やられる前にやるような型でないと真価を発揮しにくい。 ただし、テラスがノーマルの個体だけはテラス補正を重ねた「しんそく」がそれなりに強力。 「テラスしんそくならより高いダメージを出せるカイリューで良くね?」は禁句 『ポッ拳』におけるルカリオ 初の公式ポケモン格ゲー『ポッ拳』にも登場。 他の登場ポケモンの例に漏れず、ルカリオも『鉄拳』シリーズの馮威とレオとラース、 『ソウルキャリバー』シリーズのキリクから流用したと思しきモーションが一部存在する。 ラース以外は中国拳法や棍法の使い手ということもあり、『スマブラ』と同様に拳法家のイメージが濃くなっている。 平均的な体力、飛び道具あり突進技あり昇竜ありのスタンダードキャラ。 特に牽制の優秀さと突進技の豊富さから地上での横押しに強く、隙の無い対空を持ち、それらの全てで破格の火力が出来るパワータイプでもある。 中下段の概念が無く崩しは投げしかないゲーム性の中で、「飛ばせて落とす」という、 格闘ゲームのもう一つの基本的なダメージの取り方を体現した、堅実なバトルスタイルが持ち味。 しかし空中制動系の攻撃が貧弱そのものであり、壁に押し込まれて自分が飛ばされる展開になると苦しい戦いを強いられる。 引くのではなくラインを上げる行動を心掛けて、強い所を押し付けていきたい。 フィールドフェイズ 基本的な弾である「はどうだん」、弾無敵の突進技「ボーンラッシュ」、直接フェイズチェンジするサイドシュートを差し込む展開が主軸。 ホーミング格闘の強度は並なのでパワータイプとの殴り合いには向かないため、自分が動くのが苦手なので機先を制されやすい。 技単体での性能は高く、咄嗟にブロック属性になれるバックシュートもあるので、後の先を取ることを目的として動くことになるだろう。 こちらのフェイズでの飛び行動はデュエルフェイズに輪をかけて弱いため本当に追い詰められない限りジャンプはご法度。粘り強く地上戦を展開したい。 どちらかといえば苦手なフェイズなのだが、取れればゲージ面でのリターンが大きい。何とか頑張っていきたい所。 デュエルフェイズ はどうだんやリーチの長さの割にあまりにも隙が無い主力牽制2Y、同じく長リーチのブロック攻撃をちらつかせて焦れた所に、 ボーンラッシュをぶっこんでいくのが本筋の戦い方。 一度ダウンを取れればブロック貫通の溜め6X重ねから最大火力の「はっけい」(およびそれをガードさせての削り)、 投げの択がシンプルにして強力かつ痛い。 このように横押しで対抗するのは厳しいものの、かといって飛んでしまえばルカリオの思うつぼで、 弾を上方向飛ばすため非常に落としやすい対空の8Yからフルコンボで200以上のダメージを奪いフェイズチェンジまで持っていく。 真上にも昇竜があるので空中ブロックという稀な技を持っているキャラか、弾撃ちやリーチで上回れないキャラは苦戦必至である。 ド密着でもある程度のリターンがあるしシンプルに投げという崩しの選択肢が加わるので、単純な横押しで圧力をかける戦い方が向いている。 端まで押し込んでしまえば強烈な壁コンボを持っており、あらゆる打撃の引っ掛けから全キャラ中屈指の火力が出るのでひたすらラインを上げていきたい。 一方でジャンプ後は対空ずらしのJX、更に長い時間の溜め空中はどうだんなどがあるが……その全てに対してブロックが大安定。 あまりにも簡単に落とされるので自分から飛ぶのは全く向いておらず、相手の投げに対して怖がってジャンプで逃げるとドツボに嵌る可能性が高い。 リターンの高い8Xをちらつかせて投げ行動そのものを封じて戦いたい所。 共鳴バーストを行うとメガルカリオにメガシンカを行う。はどうだん最大溜めがレーザーになる他、 デュエルフェイズの投げに波動で追撃する演出が加わり威力が一気に跳ね上がる。 他にもホーミング格闘のモーションが追加し中途半端なタイミングでのブロックを潰したり、5Yや5Xなど多数の攻撃に追加モーション、 更にはどうだんキャンセル前ジャンプという行動が追加。 横押しが強いキャラに「弾を出しながら前進」という行動が加わるというボーナス、 更にボーンラッシュ振り上げ派生がマイナス8Fになって、確定反撃が無くなったり6Xが超判定になったりと、 数ある共鳴バースト形態の中でも相当上位の性能に化ける。開発初期のキャラだけあって追加モーションが多いのが優遇ポイント しかも共鳴自体もそこそこ溜まりやすく、地上戦と共鳴の強力な2本の軸が持ち味のキャラクターである。 バーストアタックは突進技の「波動ブラスト」。移動距離が長くガードされても有利Fとバーストアタック特有のトンデモ性能。 超強化される投げと打撃の単純二択が凄まじく、よほど見え見えの状況で撃ってスカさなければアドバンテージを得られるため、 あまりにも気軽にパナされるクソ技である。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにおけるルカリオ 作品ごとのデザインの変遷 シリーズ三作目『X』にて隠しキャラとして初参戦。 全体的に発生が遅い上に癖の強い技が多くて素の状態では攻撃力は低めだが、 ダメージが増えれば増えるほど自身の攻撃力が上がっていく特性を持っている。 要するにこのキャラだけがオートハンデが付けられているようなものに近い。 その仕様からよくドMと言われるが違うよ!特性のふくつのこころを再現してるんだよ! 三角飛びやしゃがみ歩き、そして壁に張り付くことが出来る。ちなみに三角飛びのジャンプ力は全キャラ中最高。 人型に近いデザインという点やNBなどを見ると前作のミュウツーポジションのような印象を受けるが、総合的な性能や使用感は大きく異なっている。 ちなみに、映画で先行登場していたため分かりづらいが『X』発売時点におけるゲームでの登場が一番新しいキャラである。 まあ、スマブラ発売時点でポケモンが最新キャラになるのは半ば恒例なのだが。 ちなみに、スマブラのルカリオはミュウツーと同様、ゲームよりも劇場版を意識しているようで、 ポケモンのゲーム内で使われている「波動」ではなく、劇場版と同じ「波導」の漢字が使われている。 一部の演出で人語を喋るのも、劇場版の個体がテレパシーで人語を扱っていたのが由来だろう。 この繋がりからか、ポケモンのファイターとしてはミュウツーとルカリオのみが、 登場演出でモンスターボールから出てこないという特徴もある。 + 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) はどうだん(NB) 前作のミュウツーのNBによく似た性能の飛び道具。溜め中に攻撃判定があるのも同じ。 軌道が真っ直ぐであることや空中で放った際の反動の小ささが主な違い。 牽制、フィニッシュ、溜めておくだけでもプレッシャーを与えられる…と、ルカリオの生命線たるワザ。 波導パワーが強まっていると弾が大きくなる。 判定は大きめなのだが速度は平均的なので過信しないように。 SPでは空中でも溜めをジャンプキャンセルできるようになったことで、 「空ダ(空中ダッシュ)」と呼ばれるテクニックが強力に。 この空ダは特定の方向に素早く直線移動する、という格ゲーでイメージされるものではなく、 移動の慣性を残しながら空中での軌道を変える、というものである。 元々ルカリオは空中機動力が全キャラ中でもかなり優秀であったが、 これによってさらに機敏に、かつ捉えにくく動き回れるようになっている。 しんそく(上B) 一旦停止した後、短い時間スティックを倒した方向へ高速で移動し続ける。 慣性が働くため細かい微調整は出来ないものの、直進だけでなく円を描くように復帰も出来るため、復帰阻止をかなり食らい辛い。 波導が強まると移動距離が伸びるようになり、最大になると凄まじい復帰力を所有するようになるが逆に飛び過ぎないように注意。 また、空中でワザが終わると尻もち落下になるうえ着地硬直が非常に大きいので逃げには使いにくい。 『for』からは移動の最後付近に攻撃判定が発生するようになったものの、攻撃用途には使いづらい。 『SP』では尻もち落下状態での着地隙が改善されている。 かげぶんしん(下B) 構えを取った所に攻撃を受けると姿を消し、受けた地点から少し前方に出現、逆方向からのスライディングで反撃するカッコいいカウンターワザ。 様々なカウンターワザの中で唯一返すワザの威力に左右されないカウンターであり、 威力とふっとばし力を決定するのはその時のルカリオの波導となっている。 判定が出た後の隙が大きく、成功しても反撃するまでがやや遅いためガードされたり外れることもそこそこ。 しかしカウンター受付時間が長め、加えて『for』では長い時間の投げ無敵が存在するため使い勝手は上々。 変わり種としては、中距離からの飛び道具をこれで取り敵に奇襲を行う…と言うのもあるのだが、 出現位置をキチンと覚えていないと誰も居ない所へスライディングをかまし、無駄に距離を取るだけのカッコ悪い様を見せてしまうので気を付けよう。 はっけい(横B) 前方に波導を撃ち出す。波導の強さに応じてリーチが伸びるという性質を持つ。 『X』でも波導が強まった時は長いリーチになったのだが、『for』では更に強化され、 なんと最大時には終点の3分の1以上をカバーするほどのリーチに。 ただし吹っ飛ばす性能はあまり高くはなく、前後の隙も大きい。 牽制として使う場合、相手や間合いは考えて使わなければならない。 また、エネルギー飛び道具扱いなので反射や吸収はされる。 特殊な性質として、発動してから地上にいる状態で相手が至近距離にいると、 相手を掴んで直接波導を撃ち込む「零距離はっけい」という投げワザとなる。 こちらは通常のはっけいとは異なり、射程が短い代わりに発生が9Fと早く、撃墜力に優れる。 なお、零距離はっけいは地上限定の技だが、空中で出しても9Fより前に着地すれば掴み判定が出る。 ルカリオはシールド削りが強力なキャラではないのだが、 この零距離はっけいは投げワザなので、シールドを無視して撃墜が可能。 空中での攻めが強いルカリオにはシールドで対処する機会が増えがちなので掴まれやすく、 シールドせずに回避しても通常のはっけいが出るため、ルカリオの背後に回り込めないとダメージを負う。 …と、ルカリオ自体との性能も噛み合っており、波導が溜まった後の主力撃墜技の一つである。 『SP』では一定以上波導が高まった状態で決めると必殺ズーム演出が発生。爽快感も抜群である。 はどうのあらし(『X』、『SP』での最後の切りふだ) 「波導の力を見よ!」 空に飛び上がり、ぶっといはどうだんを真下へと放つ。スティックで多少左右に動かせる。 狭いステージではそれなりに有効だが、波導パワーが低い状態ではほとんど吹っ飛ばせない。 『SP』では変身系切りふだが廃止されたため、ルカリオは再びこの切りふだに変更された。 ただし撃つ前にメガシンカ(自身ダメージ最大状態)するため、『X』より使い勝手が良くなっている。 余談になるが、英語版での台詞「Watch the power!」には「マッチョでポン!」という空耳があったりする (更に余談だが、実際に『マッチョでポン!』というFLASHゲームが『スマブラX』以前から存在。Nintendo Switchにも移植されている)。 メガシンカ(『for』での最後の切りふだ) 「波導最大!!」 メガシンカして、ダメージ量に依存することなく波導パワーを極限にまで高める。 この際、ワザの全てが自身が999%になっている時以上のダメージやふっ飛ばし力を得ている。 また、切りふだ発動中は攻撃を受けても怯まない。 …なのだが、キャラ自体の基本的な性質は変化しないため、 効果が切れるまでガン逃げ、または飛び道具でちくちくされてしまうことが多い。 ん?キャラそのものは変わらずスーパーアーマーなのにこの弱点…どこかで聞いたような + 『亜空の使者』での活躍 メタナイト達が、奪われたハルバードが山の山頂ギリギリを飛んでいたのをいいことに潜入しようと、山を登った所でその姿を表す。 そして、お互い武人気質故に闘いたくなったのかメタナイトと手合わせし、勝負が付いた後は恨みっこ無しでハルバードに潜入。 途中、両者の気配に気付いて段ボール箱に隠れた(どう見ても怪しい場所にあるのでバレバレ)スネークを波導探知で発見。 一触即発の気まずい状態になったが、これもルカリオの波導探知で敵と味方を識別した。 その後、スネークとメタナイトで艦橋のゲーム ウォッチ達を甲板へ吹っ飛ばした後、甲板にいたお客さんや、 ルカリオ達が助けた後に「じっとしていろ」とスネークが静止したのを聞かずに勝手に行動した姫様方と共に、ゲムヲ達が合体して生まれた敵を撃破した。 一方で、「ええいこんなゾロマスクの犬はいい、ミュウツーを出せミュウツーを!」と叫ぶミュウツーファンもいたとか。 変更されたのは当時映画等で活躍してた話題のポケモンだったからしょうがない。 『3DS/WiiU』でも引き続き参戦し、初期キャラに昇格。前作よりも波導パワーの補正が強くなっている。 多くのワザに波導補正が付いたため全体的な火力が向上、重さも平均的で復帰力は抜群、復帰阻止もされづらくリーチも上々。 とかなり強い要素が多いのだがルカリオのバーストに適した技は基本「ワンテンポ遅れて発生する」ため、やたら当てづらいという悩みのタネが存在する。 特に横スマッシュはリーチもバースト力も高いのにワンテンポどころかツーテンポ遅れるレベルの前隙を持っている始末。 短期バーストが苦手な相手には強みを押し付けれそうだが、そういうキャラは得てして素早いためこれまたバーストに難儀する。 とにかく生き残りさえすれば恐ろしい火力とリーチで攻めれるため、相手の危険なワザを貰わない立ち回りが特に求められるキャラ。 『SP』では前作で高性能すぎた掴みの性能が低下するなどの弱体化が行われた。 中でも厳しいのが体重の低下で、ルカリオの大前提となる「高%を維持して生き残る」という戦法の難易度が上がっている。 その上他のファイターは全体的に早期撃墜を狙えることが増えているため、 事故にはこれまで以上に気を配らなければならない。 しかし、全キャラ中でもトップクラスに優秀なステップと空中横移動速度を持ち、 さらに操作は忙しくなるが空ダを取り入れることで空中横移動に慣性操作を取り入れやすくなった。 今作でシステム的に強いチャージショット系飛び道具の恩恵も受けており、立ち回りは前作以上に優秀。 全体的なゲームスピード向上により、相変わらずワンテンポ遅めではあるが、 ルカリオ自身の撃墜技の隙もこれまでよりは減り気味になっているのも良いポイント。 これまでと同様、被ダメージによって強化されるファイターとしては珍しく、 壊す側ではなく壊される側の、立ち回りが重要視される硬派なファイターであると言える。 ほかほか補正が加わった波導の破壊力は全然硬派じゃないのは相変わらずではあるが タイプ ワイルドにおけるルカリオ 格闘スタイル…アーロン流 波導拳法 性別…♂ ポケアシスト…アーロン様(師匠)・ピジョット(乗り物)・マニューラ(友達) 一言…私の名はルカリオ。 師と共に戦乱の時代からやってきた。 私達がなぜ呼ばれたのかは分からないが この闘いの先に答えがあると信じている。 数百年前からこの時代に飛ばされたという設定。 オーソドックスな波動昇龍キャラだが、どこぞの中国拳法みたいなスタイル。 MUGENにおけるルカリオ MUGENでは2体のルカリオが確認されている。 + Dshiznetz氏製作 タイプ:ワイルド仕様 Dshiznetz氏製作 タイプ:ワイルド仕様 Dshiznetz氏がフリーの格闘ゲーム『タイプ:ワイルド』に登場するルカリオを移植したもの。 設定身長が1.2mということでそれなりに小さいキャラになっており、キャラによっては若干苦戦する。 肌の黒いCVSキャラで御馴染みのRajaaBoy氏製の優秀なAIがデフォで搭載されている他、 何故か氏のダルシムとの特殊イントロがある。 ただしゲジマユだと3ゲージ技を使った際また3ゲージでキャンセルし続けるので注意。 + 木。氏製作 手描き 木。氏製作 手描き ニコニコで製作状況をアップしていた手描きのルカリオ。 諸事情により現在は公開停止。 原作で持っていた技をどこかで見たような感じにアレンジして搭載しており、全体の完成度は高い。 突進してラッシュを仕掛けた後飛び上がり波導を浴びせる技は、演出の通り見事なまでの味方殺し技である。 『スマブラX』での特性も再現されており、体力が減少していくほど攻撃力が上がる。 瀕死時の超必殺技を絡めたコンボは強力だが、デフォルトでdefenceが90に落とされている。 基本的にリーチが短いものの、地上中K、J強K、屈強Kは判定が強めで 第1者と第3者はルカリオの技では比較的リーチがあるので地上戦の要になり、屈強Kはコンボの始動技としても使える。 11Pはブラック、12Pはゴールドカラーとなっていて性能が変化する。 デフォルトのAIはないが、五右衛門氏と厨忍氏によるAIパッチが公開されている。 おすすめコンボ (J強K>屈中K>)屈強K>はどうだん>しんくうはどうだん J強K>立中K>中ブレイズキック 屈強K>はどうのあらし J強K>屈小P>屈中P>はどうだん>しんくうはどうだん>はどうのあらし 「満ちるぞ…この波導!」 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ポケモンバトルトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 版権オリジナルキャラクタートーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 第二次 紙決定戦 高速トーナメント【クロックアップ杯】 タッグ タタリフェスティバルッ!! 今度は多分作品別タッグリーグ【やや珍しめ】 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V 2ラインをもう少し掘り下げてみた【小規模リーグ】 ブロリー主催 カワイイ!タッグトーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 おやつトーナメント【間食】 琥珀主催?!探検サバイバルダンジョン!! 第一回MUGENバスターズ!タッグトーナメント 第3回遊撃祭 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 mugenオールスター?タッグファイト R.P.Gランセレタッグフェスティバル ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 友情の属性タッグトーナメント2 友情の属性タッグサバイバル ポケモン風タッグトーナメント チーム ACG主題作品別MUGEN大會 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 四大勢力大陸争覇戦 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 目指せ百獣の王!弱肉強食サバイバル 東と西の強軍団対抗戦 都道府県対抗!全国一トーナメント 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯F】 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル その他 ころしてでも うばいとる ばとる CAPCOM BOSS RUSH 【アイテム】mugenバトルロワイヤル【争奪】 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 スマブラっぽいルールで大会【ストック制】 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 (うp主が)地獄リーグ 手書きキャラonlyトーナメント 戦国ランス 東西対抗戦 NINTENDO vs MUGEN スマブラシステムでチーム対抗サバイバル ムゲンモンスターGS JUS風キャラトーナメント 更新停止中 タッグレース MUGEN・バトル・ラン [作品別対抗]成長タッグリレー タタリフェスティバルッ!!-II 凍結 ペナントレース~mugenリーグ~ 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く Big Bang Age 削除済み 作品別 主役不在トーナメント CAPCOM BOSS RUSH 【オール?】大乱闘スマッシュブラザーズ MUGEN杯【任天堂】 僕の夢は魔物使いトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 作品別“風”お前ら人間じゃねえグランプリ あつまれ!電車ごっこチームバトル チームのために!ランセレシングル大会 オリジナル意気合い愛カップ 凍結 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 出演ストーリー なこるる茶屋 わたしたちのすわこさま SOS団と3人の姫君 魔理沙の宅配便
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題名 Aquatic Wave Lucario 作者 ニミュエ 内容 FitLucario00.pcs FitLucario.pac FitLucarioMotionEtc.pac 作者から かつて人々に恵みをもたらしていた水神。しかし今の時代、自分の力に溺れ暴れ狂う神々が横行している。愚かな邪神どもに告ぐ。このままでは世の秩序は崩壊してしまう。さぁ、水神の洗礼を受けよ。 URL ダウンロード 名前 コメント 題名 Project M3.6Full用 ルカリオ日本語版 作者 INUI 内容 SFX 作者から Project M3.6 のルカリオ日本語版です。浪川「波動は、我にあり!」更新3.6Full版 URL ダウンロード 名前 コメント テンプレート 投稿する際は以下のテンプレートをコピーしてください(各自で多少変更して構いません) テンプレートはページの一番下になるようにしてください imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像のURL) 題名 題名を入力 作者 作者名を入力(名無し可) 内容 編集した項目を入力 作者から 作者からコメント・紹介など URL ダウンロード 名前 コメント
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ルカリオ No.448 タイプ:かくとう/はがね 特性:ふくつのこころ(相手からひるまされる度に素早さが1段階上がる) せいしんりょく(怯まない) 体重:54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルカリオ 70 110 70 115 70 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん ふつう(1倍) みず/でんき/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ゴースト/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) むし/いわ/あく こうかなし どく しんそくの優先度が+2にななった事で軽耐久同士の襷勝負で勝ちやすくなった。だがウインディとゴーストは勘弁な! 物理型と特殊型で範囲に差がある。PTメンバーの持ち技と相談してどちらかにするといい。 物理ならインファイト/噛み砕く、特殊なら波動弾/シャドーボールは必須か。 一致起死回生の使い手でもあり、剣の舞からの起死回生は高耐久ポケすら一撃で沈める。剣舞神速型なら仕込んでみるのもまた一興。
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ルカリオ No.448 タイプ:かくとう/はがね 特性 :ふくつのこころ(怯まされると素早さが1段階上がる) せいしんりょく(怯まない) 夢特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) 体重 :54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 「ポケモン+ノブナガの野望」での特性:たちさばき(相手の直接攻撃からダメージを受けない(リンク率が高いほど発動しやすくなる)) しゅんそく(常に移動+1) ・メガルカリオ タイプ:かくとう/はがね 特性 :てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) 体重 :57.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルカリオ 70 110 70 115 70 90 メガルカリオ 70 145 88 140 70 112 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ゴースト(第5世代まで)/ドラゴン/あく(第6世代以降)/はがね いまひとつ(1/4) むし/いわ/あく(第5世代まで) こうかなし どく 特徴 獣人のような姿をしたポケモンで、多くの作品における主人公や勇者のキャラ、正義の味方、二枚目キャラなどに起用される。及び、大乱闘スマッシュブラザーズXのカラーを含めて起用されることもある。 他にも格闘技に特化したキャラや、ボーイッシュな女性キャラ、はがねタイプで人に近い姿をしている事からロボット系のキャラにも起用することができる。 同タイプにコバルオンがいるが、人型の要素に加え、XYでメガシンカを果たしたことから一定条件下で性格や様子が豹変するキャラにも採用できるなど差別化は簡単。 第4世代から登場した「はどうだん」は代表として技を繰り出すことが多いが、「ポケモントレッタ」では「メタルクロ―」、「いわなだれ」に、「ポケモンガオーレ」ではグレート2に「はっけい」、グレート3に「かわらわり」、グレート4「きあいだま」といった技を使用することもある。 余談だが、『ポケモンバトリオ』ではハイパーパック、『神話への挑戦編』でのマスターパックでも高レアリティを飾ることも多いものの決して準伝説ではない。 メガルカリオ 「ルカリオナイト」を持たせてメガシンカした姿。 アニメでは『ポケットモンスター XY』31話「メガルカリオ対メガルカリオ!波導の嵐!!」でコルニのルカリオがメガシンカしたことで初登場を果たすものの、コンコンブルからは「自分勝手」と指摘されており、ゲーム本編にはないメガシンカで増した波導を抑えられず暴走するリスクが高い設定となっている(後にムスト山での修行で彼女と心を一つにしたことではどうだんを習得した上に克服した)。 ルカリオ 特徴 メガルカリオ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ 4th BW BW2 6th 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 リオル ルカリオ リオル ルカリオ リオル ルカリオ リオル ルカリオ - - - - - - - 1 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 - - - - - - - 1 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 - - - - - - - 1 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 - - - - - - - 1 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 - 1 - 1 - 1 - - あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 1 1 1 1 1 1 1 1 みやぶる - - ノーマル 変化 40 1 1 1 1 1 1 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 - 1 - 1 - 1 - こらえる - - ノーマル 変化 10 - 1 - 1 - 1 - 1 みきり - - かくとう 変化 5 - 1 - 1 - 1 - 1 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 6 6 6 6 6 6 6 6 カウンター - 100 かくとう 物理 20 15 15 15 15 11 11 11 11 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 11 11 11 11 15 15 15 - はっけい 60 100 かくとう 物理 10 - - - - - - - 15 グロウパンチ 40 100 かくとう 物理 20 29 - 29 - 19 - 19 - まねっこ - - ノーマル 変化 20 - 33 - 37 - 37 - 19 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 24 - 24 - 24 - 24 - いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - 24 - 24 - 24 - 24 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 19 - 19 - 29 - 29 - きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 - 19 - 19 - 29 - 29 ボーンラッシュ 25 90 じめん 物理 10 - - - 33 - 33 - 33 ファストガード - - ノーマル 変化 15 - 29 - 29 - 19 - 37 さきどり - - ノーマル 変化 20 - 37 - 51 - 51 - 42 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 - - - 47 - 47 - 47 めいそう - - エスパー 変化 20 - - - 42 - 42 - 51 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 - - 47 - 47 - 47 - わるだくみ - - あく 変化 20 - - 55 - 55 - 50 - いのちがけ - 100 かくとう 特殊 5 - 42 - 55 - 55 - 55 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 - 47 - 60 - 60 - 60 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 - 51 - 65 - 65 - 65 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技97 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技98 グロウパンチ 40 100 かくとう 物理 20 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第5世代までの技マシン XY 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 ※以下は第4世代までの技マシン XY 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 4th 5th 6th 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ みきり - - かくとう 変化 5 ○ ○ ○ かみつく 60 100 あく 物理 25 ○ ○ ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ スカイアッパー 85 90 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ とびひざげり 130 90 かくとう 物理 10 ○ ○ ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ ○ ブレイズキック 85 90 ほのお 物理 10 ○ ○ ○ バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 HS ○ ○ このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10 教え技 Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 × ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 Lv. ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 Lv. ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 × ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 × ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 × ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 タマゴ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 × ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 タマゴ ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 × ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × 遺伝 タマゴグループ 陸上/人型 タマゴグループ(リオル時) タマゴ未発見 孵化歩数 6400歩 性別 ♂:♀=7:1 備考 リオルはタマゴを産みません。注意。 備考2 なつき度が220以上の状態で朝か昼にレベルアップすることでリオルから進化。 外部リンク 第6世代-ルカリオ 第5世代-ルカリオ 第4世代-ルカリオ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ルカリオ ネタポケまとめ改@wiki - ルカリオ
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ルカリオ No.448 タイプ:かくとう/はがね 特性:ふくつのこころ(怯まされると素早さが1段階上がる) せいしんりょく(怯まない 特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) 隠れ特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) 体重:54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガルカリオ タイプ:かくとう/はがね 特性:てきおうりょく(タイプ一致技の威力が1.5倍から2倍になる) 体重:57.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:DPt/HGSS/BW2/XY/SM/USUM/GO/SWSH/BDSP/PLA/SV メガ比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルカリオ 70 110 70 115 70 90 メガルカリオ 70 145 88 140 70 112 ポッ拳 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルカリオ 70 110 70 115 70 90 ピカチュウ 35 55 40 50 50 90 ジュナイパー 78 107 75 100 100 70 リザードン 78 84 78 109 85 100 ダークライ 70 90 90 135 90 125 エンペルト 84 86 88 111 101 60 カイリキー 90 130 80 65 85 55 グレッグル 48 61 40 61 40 50 ハッサム 70 130 100 55 80 65 サーナイト 68 65 65 125 115 80 マニューラ 70 120 65 45 85 125 スイクン 100 75 115 90 115 85 ゲンガー 60 65 60 130 75 110 バシャーモ 80 120 70 110 70 80 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 シャンデラ 60 55 90 145 90 80 テールナー 59 59 58 90 70 73 ミュウツー 108 110 90 154 90 130 ギルガルド 60 50 150 50 150 60 カメックス 79 83 100 85 105 78 勇者たちの軌跡作ってみました。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) むし/いわ こうかなし どく ※第五世代まではゴーストが1/2、悪が1/4 くわんぬ! ↑ルォッツオ! ↑くうる くうる! ↑全 カネボウ!にしか聞こえないのは私だけか。 _人人人人人人人人人人人_ > はどうだんだよ!! <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 第4世代で登場。ベビィポケモンと進化後が同時に登場するのはシリーズ初。 実は初出は第3世代の映画である。 映画とその格好よさげな見た目からかなり有名·人気なポケモン。 スマブラXにも隠しキャラとして出場。ケモナー社員GJ。 別称及び愛称「波導の勇者」。 だが、勇敢で冷静な勇者のイメージより、陽気なノリの良い勇者や臆病だけど立ち向かう勇者、うっかり屋のドジっ子勇者など、 素早さを捨てずに攻撃面を上げる性格の勇者が選ばれるのはもはや約束。 こんげんのはどう以外の全てのはどう技を使えるようにルカリオと波導は切っても切れない関係にあるが せっかくはどう技の威力を上げるという効果だけを見たらルカリオにうってつけの特性があるのに 「メガランチャー」というやたらメカニックな名前が付けられてるせいか採用されていない不憫な波導の勇者。 登場が同期であるメガシンカでもメガランチャーではなくてきおうりょくが採用されている。 ちなみにメガシンカでメガランチャーを獲得したのはカメックスのほうである。 トバリジムリーダーのスモモの切り札。シンオウ地方チャンピオンのシロナ様も使ってくる。 ↑ゲンも使ってくるな。野生で出てこない癖に見る機会多すぎw ↑↑ウー!ハー!俺も居るぞ! ↑↑↑BW2では強化レンブの手持ちにも選ばれた ↑↑↑↑サン・ムーンでもグラジオの手持ちに。Zワザ使ってきます。 ↑全 コルニ「メガ石もメガバングルもルカリオもプレゼントしたのに、みんなどうしてあたしの事を覚えてないの(;_;)」 鋼鉄島の住人(?)、ゲンの切り札でもある。 ゲン再戦時のアニメーションでアーロン様っぽさに拍車がかかった希ガス。 昔ポケセンに貼ってあった波導の勇者のポスターに、ポケモンの系統樹が描かれていたらしいがググってもそれらしい画像がさっぱり出ない。 知ってる誰か詳しい情報求む。 ↑別にポケセンだけじゃなくて近所のヨーカドーにも貼ってあったよ むちゃくちゃ欲しくて店の店員さんに頼んだけど貰えなかったけどw 確か全てはミュウから始まったって書いてあって、ミュウを中心に系統樹の広がる吊り広告だった気がする ↑詳しい内容が知りたい。よければミュウからどういう風に広がっていったか教えてくれないか。 ↑↑うろ覚えだが端っこからデオキシスがやってきてたのだけはやたら印象に残ってる ↑全 結局これ実在するんか?ソースが全く無い… タイプ複合だが、一方の弱点をそのまま残しつつもう一方の弱点を完全に打ち消すという珍しいタイプの組み合わせ。 ↑鋼の心を持つ正義のコイツに対し悪非行の巨悪もその組み合わせ。偶然とはいえ妙な繋がりだな。 ↑ノーマル・飛行のポケモンはみんなそうなんだけどな。 ↑↑しかしXYではフェアリーが打ち消せなくなってしまった…ルカリオは鋼で変わってないがw DPでは、ドータクンは勿論こいつもミオジムに使い手がいない。 ジムトレーナーはドーミラーはおろかタテトプスすら使っておらず、岩ジム以上にイワークだらけである。エリートトレーナーに至っては…… まあこいつらは幸いプラチナではコイルやハッサム、ドーミラーに差し替えられているが。 何故か三色パンチの内「炎のパンチ」だけ覚えません。手から炎が出ないのに足から火が出るという謎の勇者。 ↑なんか知らんがクチートも炎の牙は覚えるのに炎のパンチは覚えない。ゲーフリのこだわりだろうか ↑↑悪魔風脚 ※進化すると「こらえる」「きしかいせい」「いやなおと」「まねっこ」「わるだくみ亅「いのちがけ」を思い出せなくなるので注意! 実戦で使おうとしている場合は操作ミスなどに注意して取り扱おう。 ↑剣盾からはルカリオ時でも思い出しで覚えられるようになったが、何故かこらえるだけはそのまま。レコードは問題なく使えるのに… ♀の出生率は低い。サファリで♂のメロメロボディ持ちなどを先頭にして直接探した方がいいときもある。 ポケスペでスモモのリオルが波動弾使ってたがリオルは覚えないよな…配信産? ↑山本サトシ先生曰く「当時配信されていたのでお遊びとして描いた」そうな。ポケスペにはこういう時事ネタが結構ある。 ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。 なぜか2回も興奮状態になるが、それを差し引いてもそこまで強くない。ただの突進馬鹿と化している。 移動速度が速いのでノロノロにしたくなるが、それよりも弱点突く方が重要。 ポケアシストは固有のもの。もちろん波導弾が使える。 ↑光の軌跡だと本家でタイプが2つあるポケモンは単タイプ扱いになりルカリオは単格闘になる…が、 そのせいで弱点が本家では鋼によって等倍に抑えられている飛行とエスパーになるという地味な初見殺しも。 本家での弱点は全部鋼の弱点なんだし鋼タイプ扱いの方がよかったんじゃないかと思ったり。 BWでは準伝説に同じ鋼/格闘が登場してしまった…が、種族値は微妙に棲み分けされているのでまだまだ大丈夫。 新格闘も沢山登場し、既存ポケもとびひざげり強化などで沸いている中、 昔からとびひざげりを使えるルカリオもちゃっかりと恩恵にあやかれたりする。 ついでにリオルがLv技で悪巧みを習得! 剣舞神速に比べれば爆発力には欠けるが、特殊のサブウェポンは割とあるし一致真空波もあるので結構いけそうだ。 リオルのまま連れて行けば前作教え技との両立もできるぞ! ↑ネタ方面ではさらに新技いやしのはどうもちゃっかりゲット。波導の勇者っぷりに磨きがかかった。 ミュウが未習得ゆえ候補から脱落、真・波導の勇者はお前だルカリオ! 外見のカッコよさからだろうか、新企画「ポケモンバトルヒーローズ」のリーダーに選ばれた。 鋼伝説(ジラーチ·ディアルガ·アルセウス)を除けば実質鋼最速のポケモンだっが、第5世代で鉄のアリに抜かれてしまった。 波導つながりという点でここに書くが、トリプルバトルでは飛行タイプの技が端っこから端っこへと攻撃できるのだが これの他にも「はどう」と名のつく技も端から端に攻撃できるというメリットがある。 具体的にはみずのはどう、りゅうのはどう、あくのはどう、はどうだん、いやしのはどうの5つ。 当然ルカリオはこれらの技を全て覚えることができるのでトリプルでは比較的優位に立てるかもしれない。 ↑ORASからカイオーガ専用技「こんげんのはどう」が登場、一応ルカリオはまねっこすれば使える ずっと思ってたんだがなぜポケモンサンデーにルカリオが出てるんだ? なんかBW編になったら引退しそうな希ガスあと鳴き声の「プルルゥ」に吹いたw ↑それは…たぶん元映画の主役だから?余程変なやつで無い限りポケサンに出て違和感あるヤツっていない気が。 ↑↑映画でもスマブラでも普通に「プルルゥ」言ってる件について 第三世代はキモリ、第四世代はルカリオ。どうなる第五世代 ↑第三世代が三文字のキモリ、 第四世代が四文字のルカリオだから、 第五世代は五文字のモグリューと予想してみる。 ↑知ってるか? 第三世代がキモリ ソーナンス 第四世代がヒコザル ルカリオ 第五世代がミジュマル ゾロアークなんだぜ? ↑こうみると御三家と発売前に出てきたポケモンだな… ↑ソーナンスはアニメの影響だと思われる リオルにいたずらごころ解禁! ステロを撒いといて襷で耐えて吠えてからのまねっこ連打で嵌め殺し可能!天候スリップダメージで即終了! 仮に成功してもその都度友達は減るだろう! 実はリオルは悪戯心とこの指とまれを唯一両立できるポケモン。優先度を一つ上げてこの指可能。 つまり、猫だましをこの指できる。 ↑指の優先度下がったせいで本当に猫吸える唯一のポケモンになったよね… ワンアンドオンリーのメダルはこいつでとった。波動弾、悪の波動orシャドボ、サイキネ、竜の波動でやるといい。初回でやった方が良い。 俺はレベル不足でナゲキの地均し→コジョンドの飛び膝でジョーイさんのお世話になりまくった。 新作XYにてメガシンカなる進化方法を成し遂げる事が発覚。進化後はメガルカリオとなる。特性はなんと「てきおうりょく」。 波動使いの癖に上がる能力は攻撃だとか。こいつ波動を捨てやがった! ↑ホント、攻撃強化とかルカリオのキャラ捨ててるとしか思えないよなぁ…波動の勇者とはなんだったのか ↑でも適応力で特殊火力も相当だろうな… なぜ攻撃が上がったのかは分からんが元々火力は物理の方が上だったし、対戦の技は今とそんな変わらなさそう ↑↑外に放出していた波動を内側に溜めて、身体強化というパトル漫画的なことをしてるんじゃない 悪タイプに後出しで、せいぎのこころからのメガシンカしたら… ↑ふるえるぞハート!燃え尽きるほどヒート!! ↑全 A145 C140でしょ? 5差程度で騒ぎ過ぎじゃないか?今まで通り、物理も特殊もいけるアタッカーでしょう ↑発売前は攻撃上昇しか言及されてなかったんだよ 他のメガシンカも何故か一部の能力上昇しか謳われてなかった ↑↑波動の勇者ならメガランチャーを持ってきてほしいところなんだが… メガカメックスとブロスターに波動ポジを完全に取られてるんだよなぁ… ↑ネタwikiだからこそのくだらない妄想だけど、 ルカリオナイトZがマイチェンで出てC170&特性:メガランチャーとかになれば(ユーザーの感情を)補完できるかも?強そう(適当) ↑それよりもリザードンやミュウツーみたいにメガルカリオXとメガルカリオYを用意すべきだったと思う その分メガXのCを他に回して物理特化に、YはCを伸ばして特殊特化にして特性をメガランチャーに… 両刀のポケモンだからこそXYで分離すべきだったと思うんだよなぁ… ↑↑Z(XY2かもしれないが)ではコルニがチャンピオンになって、なおかつ切り札はそのメガルカリオZ、だと妄想した それだと強すぎるのであれば、強化リーグを復活させて強化前は普通のメガルカリオで、強化後をメガルカZにすればいいや(適当) つるぎのまい+てきおうりょくバレパンというハッサム似なことができるけど、舞うほどの余裕はないだろう せっかく波動技の威力を上げる新特性が作られたのにコイツに与えないのはどうかと思う。 これからは波動の勇者と言えばカメとエビになってしまうのだろうか? ↑メガキャノンを持つ波動の勇者とかどこのロボットアニメだよw ルカリオが瀕死になる時のモーション(特に相手側)にエロスを感じてしまう俺はケモナー。 XYでは悪の波動を思い出せなくなってしまった。マシン取るまでガマンしろと言うことか。 その代わり、龍の波動を思い出しでも習得出来るようになっている。 SMではついにルカリオが野生で出るようになった。ただし普通には出現せずリオルが呼び出す。(生息地は殿堂入り後に行ける場所) ちなみにリオルは命がけで自殺してきます。ゴーストタイプを用意しよう。 果たして2014年発売予定のスマブラ3DS/WiiUでは続投なるか? 個人的には「最後の切り札」をメガシンカに変えた上で続投してもらいたいところ。 ↑ミュウツーがプッシュされまくってるから、ミュウツーもスマブラでももしかしたら復帰するかもね。 ただミュウツーも最後の切り札がメガシンカになるとすると、XとYどっちになるんだろう 映画でも出たYになるのかな ↑↑祝・スマブラ続投決定!!! ↑これは嬉しいねぇ、最後の切り札「メガシンカ」とかあり得そう ↑ゾロアーク「ばかな!私を差し置いてだと!?」 ↑モンスターボールからかもしれんがゾロアークは出るだろうな、たぶん ↑↑↑↑↑↑よく間違えられるけど、最後の切り「ふだ」だぞ。 ↑↑↑↑切り札かどうかは分からないけどメガシンカ自体は実装されたっぽい、波導が常にMAXの状態になるみたいだ ↑(僅かな差だけど)物理寄りになる原作よりもよっぽど波導の勇者してるな USUMではリオルのタマゴ技にまさかのコメットパンチが追加。多少は心臓に優しくなったか。 バレットパンチやしねんのずつきもあるし段々とあのポケモンに近づいてきてる気がする。 因みに遺伝させるにはドーブルを使うしかない。 ↑すべてドーブルでokが陸上グループのお約束だったがまさかドーブルでのみokが出るとは ちなみに剣盾ではドーブルがリストラされてるからか自力習得できるようになった ポケモンの格ゲーが出ることが決定。そのPVの中にバシャーモと対面するコイツの姿が。 さすがにスマブラXに抜擢されただけのことはあるといえる。 そしてタイトルは『ポッ拳』 随分気の抜けるようなタイトルだが、まさかの公式初の対戦格闘ゲームである。 非公式では某書のタイプ:ワイルドがあったが…。 ↑子供をアーケードに、ってのはわからなくもないけど、ちと無謀な挑戦な気がするなぁ。 簡単入力操作にするのはいいが、それだけで気軽に遊べるわけでもないし。 昔より風紀が良くなったといえども、やっぱりゲーセンは子供には敷居が高いんだよね… ↑今は家庭用ゲーム機でポッ拳出たけどね。 ポケモンマスターズではストーリー序盤で仲間になる。 インファイトの威力が高いため特に序盤はアタッカーとしてパーティーに入れてた人は多いのでは。(あと、コルニが可愛い) 剣盾鎧の孤島の新教え技「だいちのはどう」。勿論波導の勇者は問題なく覚えられる。 効果はフィールド版ウェザーボール。 SVにも内定。シンオウ作品2連に続く本作でもリストラを免れた猛者の1人である。 ちなみに進化後で普通に出現する他、テラスタイプ氷の個体もプルピケ山道の洞窟内に生息している。 落とし物の「リオルの毛」は、はどうだんとインファイトのわざマシン作成に必要。 ムクホークのブレバといい、本作は技マシンから逆算して内定ポケモン決めたのでは、と勘ぐるくらい技マシンとシナジーのあるポケモンが多い。 1/27~1/30、2/10~2/13の期間中、さいきょうゲッコウガ出現期間中対策ポケモンとして ドータクン共々各地のテラスタルの結晶からピックアップされているが 実はルカリオは通常のテラレイドバトルでは現時点で出現しなかったりする。 進化前のリオルは☆3で出るためクリア後でも一応回収は可能だが中々に探すのは面倒なため、色んなテラスタイプのルカリオが欲しい場合は今のうちに確保しておこう。 ↑ゲット目的でなくともリオルの毛は汎用性の高いインファイトのマシンを作るのに必要になるため、今のうちにたくさん毟っておくのがいいな。 色違いのルカリオが配布決定! 同時にディアルガパルキアレイドやダークライ配布などもあり、藍の円盤配信前にシンオウ推しが凄い。確か舞台はイッシュ地方だったはずだが… ルカリオ ネタ型まねっこを有効活用してみる型 夢のメガランチャー型 ポケスマ!ルカリオ部長型 コテツ型 ある意味本当のなりきり型(さきどり型と合同) いたずらさきどり型 頭脳ダメージ型 最速の勇者(剣舞先制型と合同) 波導の勇者(ポケモンパルシティでこの技構成のルカリオがマジ配布されました) 波導のリオル サワムラーに憧れた勇者型 エビワラーに憧れた勇者型 カポエラーに憧れたが無理っぽい勇者型 ゲン型 スモモ型 アニメ版スモモ型 スモモ型3 シバ型 シロナ型(BW仕様) スマブラX、for型 ルカたん(ポケモアorモアのルカリオ)型 ポケウッド型 シナリオ専用型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 真・波動の勇者型(ダブル) メタグロスに憧れたルカリオ型 バシャーモに憧れたが無理っぽいルカリオ型 1ターン捨てて物理で殴る型 1ターン捨てて特殊で攻める型 コルニ型 サトシ型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 まねっこを有効活用してみる型 特性:精神力or正義の心 性格:無補正や素早さダウン、能天気や大人しい以外 持ち物:ルカリオナイトなど 確定技:まねっこ その他の技:タイプ一致技を中心に 他にまねっこを覚えるのは攻撃か特攻のどっちかが高いが、こいつは両刀のステータスを持っているため高い威力を発揮しやすい。 シングルだとパーティの自由度が高いが相手に左右されやすい。ダブル・トリプルだとその逆。ローテーションなら小回りが利きやすいか。 特にりゅうのまいやちょうのまいなら抜き性能がアップで、メガシンカでバ火力を発揮しだすこともある。 夢のメガランチャー型 特性:精神力推奨 性格:控えめor臆病 持ち物:本家参照 確定技:なりきり その他の技:はどうだん/みずのはどう/あくのはどう/りゅうのはどう/いやしのはどう ダブル前提。相方はもちろんブロスターやメガカメックス。 ルカリオはそこそこ素早くなりきりを成功させやすいのが利点だがメガカメックスと併用する場合こちらがメガシンカできないのに注意。 なお、ダブルの相手をダダリンに、攻撃技を鋼技に変えると「夢の鋼使い」型にアレンジできる。 ポケスマ!ルカリオ部長型 特性:不明 性格:まじめorうっかりや? 持ち物:ポケスマメンバーのワッペンっぽい物を 確定技:こらえる/スカイアッパー/なりきり/まねっこ(フラフラダンスを狙う) 技構成が判明。通常では覚えないフラフラダンスを使う。 コテツ型 特性:? 性格:? 技 ともえなげ/しんくうは/はっけい/まねっこ/はどうだん イッシュリーグ予選でコテツが使用したリオル。ともえなげでエンブオーを投げたり,まねっこで火炎放射を出したりとベルを驚かせた。 サトシ戦で進化しはどうだんを覚えた。 ある意味本当のなりきり型(さきどり型と合同) 特性:素早さが必要だからふくつのこころ? 性格:むじゃきorせっかち 努力値:素早さ252、残り攻撃と特攻 持ち物:ラムの実とかこだわりスカーフとか 確定技:まねっこ、さきどり、みがわり 選択技:まもる、いばる、こうそくいどう、攻撃技など。 まねっこは最後に出た技を出すだけだが、さきどりは相手の技を1.5倍の威力にして真似できるぞ!! さらに、相手の補助技をまねっこで返したりして相手になりきれ!! 挑発がきたら泣いてもいいんだ。 まだこれ作ってないんだけど、自分さきどり成功→相手混乱で自傷→自分が先制まねっこした場合ってどうなるんだ? 「さきどり」が発動するのかそれとも「さきどりした技」が発動するのか。 素早さV+上昇補正+努力値100+スカーフで最速130族まで抜ける あとはさきどりで適当に地震を使ってくるバンギや逆鱗を使ってくる竜なんかは倒せるはず 普通に倒せそうなら適当な攻撃で倒してしまっても問題ない ↑実際この型のルカリオ使ってるがガブは地震だしマンダは大文字使うから全然活かせない。 第一ルカリオ出されてバンギがそのまま居座るとは思えないし… けどまねっこを覚えさせたら先にドラゴン技で倒された仲間の後続に出して使えば相手のドラゴン技で攻撃ができたりする いたずらさきどり型 せいかく:攻撃or特攻UP 努力値:攻撃252、特攻252 持ち物:きあいのタスキ 半減実など わざ:なりきり/さきどり いたずらごころ持ちになりきりしてからのさきどり。いたずらごころで優先度が上がるためほぼ確実にさきどりが成功する。 素早さで勝てれば先制技にもさきどりがかけられる 同じ事がやれる非伝説ポケでは種族値的に一番向いているはず ↑いたずらさきどり出来んのかと思って慌てて調べたら…嗚呼 進化前に覚えられたらよかったのに…いたずらまねっこが出来るのはリオルだけなんだけどね 頭脳ダメージ型 性格:型次第 努力値:性格依存 持ち物:オッカ·シュカ·ヨプのみ きあいのタスキ たつじんのおび こだわりスカーフ など 技:自由 ドータクンのページのパクリ。 名前を「オッカリオ」or「シュカリオ」にして持ち物を惑わせる。型の読みにくさも加わって生存率上昇。 弱点はおみとおし、トリックすりかえ、はたきおとすなど。 ↑二刀流ルカリオのNNを「ぶつりがた」や「とくしゅ」にしてみるのもいいかもしれない。 最速の勇者(剣舞先制型と合同) 努力値:攻撃252 特攻252 HP6 技:しんそく/バレットパンチ/しんくうは/でんこうせっかorフェイント 選択技:つるぎのまい 持ち物:きあいのタスキorいのちのたま すごいぞーかっこいいぞー!!全部埋められるのはドーブルとカポエラーとこいつだけだー! ↑ドクロッグが猫騙し·不意打ち·真空波·バレットそろえられる。前2つはタイミング限られるけど。 先制技を4つも覚えるなら、それを剣の舞で有効活用しようと思い考えた型。 しんくうはは鋼対策。性格も最速に拘らないならゆうかんの方が威力は上がる。 相手も先制技を出してきたら抜かれるかもしれん。最速+スカーフ持ちでこそ「真の最速の勇者」だぞ。 波導の勇者(ポケモンパルシティでこの技構成のルカリオがマジ配布されました) 性格:ゆうかん、ひかえめ等(因みに配布ルカリオはひかえめ固定) 努力値:特攻252 後適当に。 持ち物:たつじんのおび 技:はどうだん/りゅうのはどう/あくのはどう/みずのはどう すごいぞーかっこいいぞー!!ハピナスで止まるけどなーw ネタなら性格ゆうかんで ネタなら波動弾より癒しの波動の方が統一感があるぞwww 波動の勇者なり損ない達 ギャラドス 波動弾なし パルキア 悪の波動なし ギラティナ 水の波動なし ミュウの頁にあるのでこちらにも 余談だがバトレボのルインのルカリオもこの技構成だったりする。 ポケサン後期は秋山隊員もたびたびこのルカリオを使用した 殆どの場合は出てきてすぐに倒されるなど残念な役回りであるが、気に入っているのか使う事は少なくない 波導のリオル 性別 ♂ 性格 まじめ 努力値 ご自由に 特性 ふくつのこころ 持ち物 なし 技 はどうだん、シャドークロー、バレットパンチ、ドレインパンチ ポケモンレンジャーバトナージの配信ミッションをこなすと入手出来る波導のリオル。 折角だから進化させずに使いましょう。特攻低いけど。 ちなみに個体値は判別可能。性別、性格、特性は固定っぽい。 ↑リトルで使えるLVで受け取れたら、まだ戦えたかもしれないな… サワムラーに憧れた勇者型 性格:さみしがりorいじっぱりorおとなしいorわんぱくorしんちょう 努力値:攻撃252 特防252 持ち物:サワムラーっぽく 確定技:とびひざげり 選択技:ブレイズキック/ストーンエッジ/じしん/バレットパンチ/まねっこ サワムラーっぽい技が目に留まったので勢いで書いてしまった。 とことんやるなら味方にすてみかじゅうなんをスキスワしてもらおう 他にサワムラーも覚える技はあるがネタと認識してもらえない可能性大。 というか普通のルカリオとして見られてしまう為、ネタに生きる上では避けたい所 エビワラーに憧れた勇者型 性格:わんぱくorしんちょう 努力値:攻撃128 防御128 特防252 持ち物:エビワラーっぽく 確定技:スカイアッパー 選択技:れいとうパンチ/かみなりパンチ/ストーンエッジ/じしん/バレットパンチ/まねっこ とことんやるなら味方にてつのこぶしかするどいめをスキスワしてもらおう 他にエビワラーも覚える技はあるがネタと認識してもらえない可能性大。 というか普通のルカリオとして見られてしまう為、ネタに生きる上では避けたい所 (ストーンエッジ、じしんは少数派?な為に理解されない可能性も) 間違ってもコメットパンチを覚えさせないように。理由?エビワラーは覚えないから。 カポエラーに憧れたが無理っぽい勇者型 性格:おだやかorしんちょうorなまいき 努力値:防御252 特防252 持ち物:カポエラーっぽく 選択技:バレットパンチ/いわくだき/カウンター/ストーンエッジ/インファイト/でんこうせっか !!?カポエラーを象徴する猫だましもマッハも覚えないじゃないか。 とことんやるなら味方にいかくかテクニシャンをスキスワしてもらおう これをネタだと認識してもらうのは無理だろう…。とりあえず、戦闘に出したらいわくだきは使おう。 ゲン型 性別 ♂ レベル 34(DP)/41→65(Pt) 持ち物 オボンのみ(Pt強化) 技 こうてつじま(DPPt共通) メタルクロー/ボーンラッシュ/はっけい/でんこうせっか Pt強化 インファイト/ボーンラッシュ/しんそく/ブレイズキック こうてつじまでタッグを組む青年、ゲンの相棒 彼は容姿やルカリオを連れていることから映画「波導の勇者ルカリオ」のアーロンがモデルと思われる。 プラチナでは勝負所で再戦が可能。構成は下のスモモの型とよく似ている。 攻撃が高いポケモンを使用し、ルカリオはエース枠だが手持ちの中では攻撃種族値が一番低い。(他は130が2体、135が2体) スモモ型 特性:ふくつのこころ 性格:ゆうかんorいじっぱり 努力値:攻撃252、後は好み 技:しんそく/ボーンラッシュ/ドレインパンチ/インファイト 強化版のスモモが使う型。状況によって様々な選択ができる。 別名:フワンテの餌型 アニメ版スモモ型 個性にちょっと怒りっぽいなど 技 ボーンラッシュ/はっけい/メタルクロー/はどうだん はどうだんを使う時は一緒にポーズをとろう スモモ型3 性別:♀ 特性:ふくつのこころ 性格:すなお まじめ 持ち物:くろおび 技:物理格闘技全般 みきり からげんき こらえる ビルドアップ スモモが使うルカリオではなく、スモモに見立てたルカリオ。 ふくつのこころ、からげんき、こらえるはキッサキシティのイベントから。ダブルバトルでスズナと一緒に出したいところ。 シバ型 特性:せいしんりょく 性格:ゆうかんorいじっぱり等 努力値:攻撃252、後は好み 技:カウンター/しんそく/アイアンテール/インファイト HGSSでまさかのシバが使用。スモモより特性、技がガチっぽい。 とにかく威力の高い技で攻めるシバらしい型。タスキで耐えてカウンターを決めてもいいだろう。 シロナ型(BW仕様) Lv 75 性格 不明(素早さ上昇では無い) 性別 ♂ 努力値 0 特性 ふくつのこころ 持ち物 無し 技 りゅうのはどう/はどうだん/インファイト/しんそく シンオウのチャンピオンが使いこなす両刀型。 Lv75で無補正最速努力値無振りのルカリオは素早さ163だが、素早さ164のポケで先手を取ったため、素早さは無補正か下降補正 スマブラX、for型 性格 勇敢とか 持ち物 チイラのみorヤタピのみ/ルカリオナイト 技 はどうだん/しんそく/はっけい/かげぶんしん ルカリオ、スマブラX参戦おめでとう。 「ダメージを受けるほど攻撃力が上がる」ので持ち物変えといた ↑その仕様はふくつのこころを再現したものだと思っているのは自分だけ? ルカたん(ポケモアorモアのルカリオ)型 性別 ♂ 特性 ふくつのこころ 性格:おくびょう 個性 こうきしんが つよい 持ち物:こぶしのプレート 技構成:はどうだん / みがわり / あくのはどう / きんぞくおん ポケ書の管理人ポケモア(モア)氏(旧ソアラ)が実際に使っているルカリオ ちなみに育て屋夫婦から貰ったタマゴでズイタウンで孵っている ポケウッド型 レベル 99 性格 無補正性格 個体値 31-31-21-31-31-31 努力値 HP20「のみ」 持ち物 きあいのタスキ 技 しんくうは/きしかいせい/カウンター/ドレインパンチ(ひとつ使わない技があるのは内緒だ!) ポケウッド最終シナリオ「ハチクマンの逆襲リターンズ」にてレンタルできるルカリオ。 個体値は無補正性格で測定した結果。他の性格だと個体値が合わない。 防御系の耐久調整は、 ヘルガーの炎の牙で気合のタスキが確実に発動する サメハダーのジュエルアクアジェットで被ダメが114になる(シナリオとしてはHP120で喰らう) ↑の状態からドレパンで吸収→鮫肌でダメージの後のゾロアークのジュエル先制しっぺ返しでHPが1/3をギリギリ割る調整 (この調整によって起死回生>ドレパンとなり、ゾロアークを確実に倒せる。ドレパンだとギリギリ耐えるらしく、倒せない) という、本家廃人もびっくりの運命力に守られた調整が行われている。 ……まあ、このシナリオはマニュが先制の爪氷の礫を初手からぶっぱしてきたり、サメハダーにHP全振りされていたり (ドレパンの回復量からして間違いない) ゾロアークが明らかに先手なのにしっぺ返しを選択したりとなかなかカオスな内容なんだが。しかし技が…… ↑いかにも台本用のポケ それに比べてヤルキモノときたら… ↑系列的に最後で、ドリームマッチだからな。それに比べてランクルス&ワルビルときたら…。 シナリオ専用型 Lv100 特性:せいしんりょく推奨 性格:特攻がダウンしなければ何でも 持ち物:おまもりこばんorこううんのおこう 努力値:特攻252、素早さorHP252、余りどこでも 技:はどうだん/シャドーボールorあくのはどう/いわなだれ/いのちがけ BWの修行の岩屋で高レベルのリオルが手に入るので、これを育てる。 BWのブルジョワール家やBW、BW2のタブンネ狩り、BW2の黒の摩天楼等に応用できる。 いのちがけがポイントで、BWのブルジョワール家の6人目でわざと倒れて全滅し、次の日も戦えるようにできる他、 タブンネボムに使用できる上に、BW2の黒の摩天楼でゲートトレーナーやボストレーナーを探す手間を省くことが出来る。 まさに一石三鳥である。ただしHPの関係上ラッキー、ハピナス狩りに応用できなかったり、 案外脆いので、四天王周回にはあまり適さなかったりする点には注意。 ちなみにいわなだれはBWのブルジョワール家の5人目のビークイン対策。 シャドーボールやあくのはどうでは容易に倒せないので必要。ただし稀に外す点に注意。 シナリオ専用なので、ネタwikiに。技構成だけ見るとガチに見えなくもない。 DPバトルタワー型 その1 性格 しんちょう 努力値 ADS170 持ち物 ひかりのこな 技 あくのはどう/りゅうのはどう/はどうだん/はっけい 波動技を3つ搭載しているが能力が全く合っていない。 その2 性格 がんばりや 努力値 HAC170 持ち物 するどいキバ 技 さきどり/こうそくいどう/はっけい/ラスターカノン 中途半端な両刀型。高速移動を積んで上から先取りを狙うコンセプトだろうが低耐久なので余裕はない。 その3 性格 いじっぱり 努力値 AS252 持ち物 カムラのみ 技 こらえる/きしかいせい/じしん/ストーンエッジ こらきし型。飛行にもストーンエッジがあり決められると止めるのは難しい。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CS252 持ち物 ピントレンズ 技 はどうだん/ラスターカノン/サイコキネシス/りゅうのはどう 安定感抜群の特殊型。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 ひかりのこな 技 はどうだん/ラスターカノン/みずのはどう/ほえる 特殊型。一周目にしては技が揃っており安定した強さを見せる。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 ピントレンズ 技 クロスチョップ/ストーンエッジ/かみなりパンチ/れいとうパンチ 波動を捨て物理に転向した型。クロスチョップは持ち物補正もあり急所に当たりやすく強力。 サブウェポンも豪華で全飛行複合タイプの弱点を突ける。 その3 性格 いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 ちからのハチマキ 技 インファイト/じしん/ブレイズキック/シャドークロー バトルサブウェイに出現した型。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 たつじんのおび 技 はどうだん/サイコキネシス/シャドーボール/りゅうのはどう その1の強化版。相手の弱点を突けると非常に強く何より必中の一致技が心強い。 ルカリオは全ての型が安定して強く、ファクトリーで大活躍する。見かけたら積極的にレンタルするようにしたい。 ↑序盤はともかく終盤となると地震を筆頭に弱点技持ちが増えて、 中速低耐久かつ速さも耐久も補う手段の無いルカリオは個人的にはむしろ扱いづらかったな。 サブウェイ型 その1 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 くろおび 技 はどうだん/あくのはどう/いやしのはどう/きんぞくおん 一応サポート型。影分身積もうが光の粉で惑わそうが波動弾の前では無意味。特殊受けポケで止まると思うが金属音で崩してくるので注意。 その2 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 きあいのタスキ 技 インファイト/きしかいせい/こらえる/つめとぎ こらきし型。格闘技しか無いためゴーストで止まり、命中率安定してるのに何故か爪研ぎ、襷持っているのにこらえたりと突っ込み所満載。 その3 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 ちからのハチマキ 技 インファイト/じしん/シャドークロー/ブレイズキック まともな物理型。特に語ることのない強さ。もし神速があったら手強かっただろう。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 たつじんのおび 技 はどうだん/サイコキネシス/シャドーボール/このゆびとまれ やはり一致鋼技は無しだがサブウェポンは良し。この指とまれはルカリオの耐久では厳しい気がする。 ↑別に第5世代のルカリオにラスカノいらなくね? バトルツリー型 その1 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 カクトウZ 技 はどうだん/あくのはどう/いやしのはどう/きんぞくおん サブウェイ型その1の黒帯がカクトウZに変更された。 ドクロッグとヘラクロスにしか半減されなかったサブウェイ当初とは違い、フェアリーには両方半減されるのはネックだが1周目らしからぬ強敵。 その2 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 チイラのみ 技 インファイト/ビルドアップ/こらえる/きしかいせい サブウェイ型その2のタスキをチイラに、爪研ぎをビルドアップに変更した構成。 チイラなので素早さはフォローできずゴーストで止まるのは以前までと同じ。タスキを失っており下手をすると弱体化している節すらある。 その3 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 ルカリオナイト 技 インファイト/いわなだれ/ブレイズキック/バレットパンチ メガシンカ型。隙が少なく安定した強さを誇る。 その4 性格 まじめ 努力値 ACS170 持ち物 じゃくてんほけん 技 はどうだん/りゅうのはどう/ストーンエッジ/しんそく 弱点保険型。コンセプトはともかく性格、努力値が酷く範囲も狭めで下手をすると4つの中で一番弱い。 シロナがこちらの型を出してくれたらラッキー。なおバトルハウスにも登場している。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 CS255 特性 ふくつのこころ 技 あくのはどう/きあいだま/みずのはどう/ランダム 特殊型。メインウエポンが命中不安で扱いづらいが、ダブルの個体と比較すれば遥かにマシである。 ダブル 努力値 AS255 特性 ふくつのこころ 技 はどうだん/ラスターカノン/まもる/ランダム こちらも特殊型だが努力値が攻撃に振られており非常に弱い。 4番目の技にインファイトを備えている場合がありその場合は戦力になるが、それならゴウカザルやヘラクロスを使えば良い話。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 真・波動の勇者型(ダブル) 特性:せいしんりょく(一応) 性格:おくびょうか冷静 努力値:素早さかHP252、残り特攻 持ち物:きあいのタスキ/こだわりスカーフ/こだわりメガネ/ルカリオナイトなど 攻撃技:はどうだん/あくのはどう/りゅうのはどう/しんくうはなど 補助技:いやしのはどう/みきり/このゆびとまれ/てだすけ/フェイントなど なぜこのエビの特性をこいつに与えなかったんだゲーフリ! と思っていたが、よく見たらエビさん、「なかまづくり」を覚えるじゃないか! ここは素直に勇者の仲間にしてもらいましょう。過去のプライドにこだわってはいかんよ。 メガランチャーをもらって、1.5倍+タイプ一致の真・波動弾が炸裂だ! 一応こっちを最遅、ブロスターを最速にすれば1ターン目からメガランチャーで撃てるけど、 Sが半端になりすぎるので2ターン目からにするのもよし。 しかし調べるほどサポート系の技が豊富すぎて、 やっぱりアタッカーはエビに任せたほうがいいんじゃないかという気がしてきてしまうが メタグロスに憧れたルカリオ型 性格:本家グロスの項を参照 努力値:本家グロスの項を参照 持ち物:本家グロスの項を参照。ガチならルカリオナイト 確定技:コメットパンチ/バレットパンチ 選択技:しねんのずつき/じしん/つめとぎ等グロスが覚えるもの USUMでコメットパンチを習得したので勢いで作ってしまった。要らないなら消してください。 とことんやるなら味方にクリアボディかかたいツメをスキスワしてもらおう 間違ってもアイアンヘッドを覚えさせてはいけない。コメットパンチでやることに意義があるからだ。 ↑残念ながらルカリオはそもそもアイヘは覚えられない。 ↑調べてみたら教え技でも覚えられなかったのか…。つい最近までガチで知らなかったわ バシャーモに憧れたが無理っぽいルカリオ型 性格:本家バシャーモの項を参照 努力値:本家バシャーモの項を参照 持ち物:本家バシャーモの項を参照。ガチならルカリオナイト 確定技:ブレイズキック/とびひざげりorスカイアッパー 選択技:ストーンエッジ/でんこうせっか/じしん等バシャーモが覚えるもの !!?バシャーモを象徴するきあいだめもバトンタッチも覚えないじゃないか。 とことんやるなら味方にもうかかかそくをスキスワしてもらおう。これをネタだと認識してもらうのは無理だろう…。 1ターン捨てて物理で殴る型 性格:ようき 特性:せいしんりょく推奨 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:たつじんのおびorきあいのタスキorルカリオナイトorZクリスタル 確定技:わるだくみ 選択技:アイアンテールorコメットパンチ、インファイトorとびひざげり、ストーンエッジ、バレットパンチ、 じしん、かみくだく、ブレイズキック、かみなりパンチ、れいとうパンチ、しんそく 猿のページを見てこいつでも出来るのではないかと思い作成。 ルカリオの性質に「物理型か特殊型かはたまた両刀かわからない」という物がある。しかし、初手悪巧みを積めば敵は特殊型だと思うだろう。 そのまま意表を突いて敵の特殊受けをぶっ潰してやれ! 1ターン捨てて特殊で攻める型 性格:おくびょう 特性:せいしんりょく推奨 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:たつじんのおびorきあいのタスキorルカリオナイトorZクリスタル 確定技:つるぎのまい 選択技:ラスターカノン、きあいだまorはどうだん、しんくうは、 サイコキネシス、りゅうのはどう、あくのはどう、みずのはどう、シャドーボール、めざパ ↑の特殊バージョン。 ルカリオの性質に「物理型か特殊型かはたまた両刀かわからない」という物がある。しかし、初手剣の舞を積めば敵は物理型だと思うだろう。 そのまま意表を突いて敵の物理受けをぶっ潰してやれ! コルニ型 性別:ゲームでは2体とも♂。アニメは知らん。 性格:主人公に寝返った個体はせっかち。コルニ側に残った個体とアニメは知らん。 特性:ゲームでは2体ともふくつのこころ。アニメは知らん。 努力値:振られてません。 持ち物:ジムリーダーバージョンは無し。継承者バージョンとマーショネスバージョン、アニメではルカリオナイト。 技 ゲーム:つるぎのまい、きんぞくおん、グロウパンチ、フェイント(ジムリーダーバージョン)/ボーンラッシュ(継承者バージョン) アニメ:つるぎのまい、ボーンラッシュ、グロウパンチ、きんぞくおん、はどうだん 無かったので作成。彼女は全く同じ技構成、特性のルカリオを2体所持している。 1戦目では2体ともコルニのポケモンとしてバトルしているが、 3戦目では1体が主人公側に寝返ったため、急遽メガルカリオ同士のミラーマッチで対決することになる。 まあ、主人公側のルカリオの方が素早い為、相手のグロパンが急所に当りさえしなければメガシンカ→グロパン連打で特に苦労せず勝てるはず。 サトシ型 性格:いじっぱり、がんばりや→まじめ、れいせい(進化後) 個性:まけずぎらい→とてもきちょうめん(進化後) 持ち物:ルカリオナイト 技:しんくうは→はどうだん(進化後)、はっけい→てっていこうせん、かげぶんしん、きしかいせい 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 リオル ルカリオ - * はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 *進化時 - 1 みきり - - かくとう 変化 5 - 1 いのちのしずく - - みず 変化 10 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 - こらえる - - ノーマル 変化 10 4 1 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 8 1 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 12 12 カウンター - 100 かくとう 物理 20 16 16 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 20 1 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 24 1 しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 - 24 めいそう - - エスパー 変化 20 28 1 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - 28 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 32 32 ファストガード - - ノーマル 変化 15 36 20 はっけい 60 100 かくとう 物理 10 - 36 ボーンラッシュ 25 90 じめん 物理 10 40 40 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 44 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 - 44 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 48 1 まねっこ - - ノーマル 変化 20 - 48 コメットパンチ 90 90 はがね 物理 10 52 1 いのちがけ - 100 かくとう 特殊 5 - 52 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 56 1 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 - 56 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 - 60 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 Lv1 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv1(リオル)。ルカリオも習得可能 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技83 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv40 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 技112 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 進化時 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 Lv52 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 Lv24 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv1 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 Lv1 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技167 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 Lv60 技170 てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技184 しんくうは 40 100 かくとう 物理 30 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技213 コーチング - - かくとう 変化 10 技223 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 Lv28 技229 はやてがえし 65 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ガオガエン(レベル1)、マンキー(レベル22) みきり - - かくとう 変化 5 自力(レベル) かみつく 60 100 あく 物理 25 ハブネーク・ヒポポタス・ベロバー(レベル4)、ホシガリス(レベル5)など とびひざげり 130 90 かくとう 物理 10 アサナン(レベル28)、サワムラー・ズルッグ(レベル44)、ルチャブル(レベル48)など バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 エビワラー(レベル16) ともえなげ※ 60 90 かくとう 物理 10 ニョロボン(思い出し)、タマンチュラ(レベル36) とおぼえ - - ノーマル 変化 40 デルビル・ガーディ・ヒスイガーディ・ポチエナ(全てレベル4)など 遺伝は全てドーブルでもOK。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき、どろかけ、れんぞくぎり(教え技) 第5世代 第6世代 つめとぎ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 みやぶる、さきどり(レベル)どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)スカイアッパー(タマゴ)なりきり、でんじふゆう、ダブルチョップ(教え技) 第8世代 グロウパンチ、とぎすます(レベル、剣盾・BDSP)マッハパンチ(レベル、アルセウス)メガトンパンチ、メガトンキック、いびき、メロメロ、しっぺがえし、りんしょう、かたきうち、リベンジ(マシン、剣盾)アイアンテール、ブレイズキック、きあいだめ(レコード、剣盾)だいちのはどう(教え技、剣盾)かいりき、かげぶんしん、いばる、ロッククライム(マシン、BDSP)こころのめ(タマゴ)このゆびとまれ(タマゴ、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 陸上/人型 タマゴグループ(リオル時) タマゴ未発見 性別 ♂:♀=7:1 進化 リオル(十分になつき度(第8世代からなかよし度)を上げて朝・昼・夕方にレベルアップ)→ルカリオ
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ルカリオ なんかいたたまれない人(ぉぃぉぃぉぃぉぃぉx(ry ツンデレ。リオルの下僕になりたいってさ。 伝説の救助隊リーダー。 とはいっても甘党なのさ。バナナチョコパフェがすきなのさ。 家はでっかいけどもうすでに家は捨てられ状態。 息子っという立場にリオルがいる。 リオルを痛めつけるとルカリオに殺される。 それぐらいリオルが大事なのさ。 メイド服がにあう人。 ×の右の人。うふふ。
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★第8世代以降 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 448 ルカリオ 70 110 70 115 70 90 ふくつのこころ せいしんりょく せいぎのこころ 638 コバルオン 91 90 129 90 72 108 せいぎのこころ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●物理型 いじっぱり/HA/せいしんりょくorせいぎのこころ@こだわりハチマキorいのちのたまorタイプ強化アイテム 確定技 とびひざげり/コメットパンチ 選択技 ストーンエッジ/じしん/かみくだく/れいとうパンツ/かみなりパンツ/くさわけ ●特殊型 ひかえめorれいせい/HC/せいしんりょくorせいぎのこころ@こだわりメガネorいのちのたまorタイプ強化アイテム 確定技 きあいだま/ラスターカノン 選択技 サイコキネシス/りゅうのはどう/シャドーボール/あくのはどう/じしん/ストーンエッジ/れいとうパンチ/かみなりパンチ ●両刀型 れいせい/AC/せいしんりょくorせいぎのこころ@いのちのたまorタイプ強化アイテム 確定技 とびひざげり/ラスターカノン 選択技 サイコキネシス/りゅうのはどう/シャドーボール/あくのはどう/じしん/ストーンエッジ/れいとうパンチ/かみなりパンチ ■考察 耐性は多いですが、弱点がメジャーでさらに紙耐久なのでゴミですなwww 複合タイプ自体は独特かつそこまで酷くはないですなwww 鋼竜複合に対しては数少ない有利な耐性持ちなのですがこの耐久では役割持てませんなwww ★第6~7世代 + 第6~7世代の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 448 ルカリオ 70 110 70 115 70 90 ふくつのこころ せいしんりょく せいぎのこころ 448 メガルカリオ 70 145 88 140 70 112 てきおうりょく ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/せいぎのこころ→てきおうりょく@ルカリオナイト とびひざげり/アイアンテール/じしんorかみくだくorれいとうパンツorかみなりパンツorストーンエッジ ひかえめorれいせい/HC/せいしんりょくorせいぎのこころ→てきおうりょく@ルカリオナイト きあいだま/ラスターカノン/あくのはどうorシャドーボール/サイコキネシスorとびひざげりorストーンエッジorめざめるパワー(氷or電) ■考察 耐性は多いですが、弱点がメジャーでさらに紙耐久なのでゴミですなwww ↑紙耐久だからゴミというのは分かりますが、弱点がメジャーというだけでゴミならクチートやギルガルドもゴミになってしまいますぞwwww 解釈が間違えていたら申し訳ありませんなwwww問題があるならこの文章は削除して下さっても構いませんぞwwww ↑複合タイプでありながら鋼の弱点を一切克服出来ていないという点ですなwww ギルガルドは格闘無効、クチートも格闘を等倍に抑えていますぞwww 鋼ヤケモンは少なからず何かしらの鋼の弱点を一方のタイプでカバーしていますが、ヤバコイルが使いにくいと言われる所以がこれですなwww 更に、ルカリオの場合は紙耐久と来るのでゴミと判別するのは容易ですなwww ドラミと同じく一致技の威力が高すぎるので他の技が2倍抜群程度なら膝撃ってたほうが強いんですなwwww ガブも膝でぴったり確1ですぞwwwwwガルド対策いれてあとギャラランドピンポ刺すならパンチもありですがなwwww リザアロー意識するならエッジですなwwww特にそれらを意識しないならラッシュか気合玉選択でもいいとおもいますなwwwwww 特殊のとび膝は受けルのサイクル破壊用ですなwww適応力補正で無振りでも指数は43160もありますなwwwww 物理だと技スペないですなwwww入れてもいいですがなwwww メガシンカする場合は無振りでも最速()メガボンギを抜けるため、S()振りメガボンギを意識するならいじっぱり一択ですぞwwwww 龍舞は知りませんなwwwww 一致技の威力がやばいので両刀にするぐらいなら弱点を突く物理技を入れる方がいいですかなwww ↑格闘・鋼というタイプ上ギルガルドやデラシャン、ブルンを激しく呼ぶこいつと霊を繰り出されただけで体力を半分持ってかれる飛び膝は相性最悪ですぞwwwww ↑霊読みでかみくだくを当てる以外ありえないwwwwww 飛び膝じゃなくても霊を呼ぶのが分かってて格闘技を打つのを想定することはありえないwwwwww ↑現環境霊も今はガルドくらいしかみませんなwwww地震でいいですぞwwwwwwwwww ヤルズキンは悪との複合で霊を呼ばない&インファを覚えないので有用ですが、こいつの場合10の威力と引き換えに背負うリスクがあまりにも大きいですぞwwwww まあ所詮ボカリオなのでどうでもいいですなwwwwwwww メガ限定ですがこいつ正直ヤケモン化できたらかなり強いですなwwwwww 鋼なのでいままで特殊を受ける役割のが多いと錯覚していましたが霊悪がなくなったいまどちらかというと鋼格闘の役割は物理のが多いと思われますなwwwww 結果的にBが上がってよかったと思いますなwww 特殊の役割は草氷竜ぐらいですなwwwww竜はどちらかというといまは物理寄りしてきてますしなwwwww 適応力による2色の火力底上げとかつこの技範囲からの自由な技選択が強みですなwwww ボーンラッシュいれとけばクレッフィ狩れますがヘラと同じく技範囲を優先したいですぞwwwwwちなみに適応力膝の火力指数は56160ですぞwwww ■対策 ルカリオ/対策 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ はがねタイプ
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ルカリオ 概要 はどうポケモン 全国No.448 かくとう・はがねタイプ H70 A110 B70 C115 D70 S90 計525 メインのポケモンバトルだけでなく、セカンドキャリアであるスマブラシリーズにおいても活躍中!! あとこの前バリ下ネタ言ってた。
https://w.atwiki.jp/satopokedia/pages/95.html
プロフィール サトシのルカリオ cv 真堂圭(リオル時代)→浪川大輔 ゲット日 2020年4月20日/第21話「とどけ波導! サトシと不思議なタマゴ!!」 性別 ♂ 性格 まじめ 一人称 ??? イメージカラー コバルトブルー(紺碧色) 二つ名は「波導の新星」 サトシの波導と共鳴し誕生。 一部ファンの間ではアーロンのルカリオの生まれ変わりだという声も上がっている。 コルニのルカリオに憧れ、メガシンカを志すようになる。 ピカチュウが嫉妬するほどサトシに構われていた。 進化後はクールで常識人な性格となったが、子供らしい一面も残っている。 リオル時代からドヤ顔する癖がある。 カロス地方のメガ島で念願のメガシンカを習得。 ゲッコウガと師弟関係を築いた。
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出現条件 大乱闘で100回以上遊ぶ(挑戦者) ターゲットを壊せの全難易度をクリア。一人用、二人用は問わない。 (挑戦者) 亜空の使者の氷山をクリア 獣人のような姿をしたポケモンで、犬やキツネに似た頭部を持ち、体形はほぼ人間に近い。手の甲と胸にトゲ状の角がそれぞれ1本ずつ付いており、後頭部には4つの房を持つ。あらゆるものが発する波導(物理学の波動ではなく、気やオーラの事)を感じ取る能力を持ち、これで相手の行動や考えを読み取ることができる。また、人間の言葉も理解することも可能。(Wikiペディアより) ダメージが多いほどに強くなる。ミュウツーにかわりルカリオ参戦! B ↑B →B ↓B 最後の切り札 波導弾 しんそく はっけい かげぶんしん 波導の嵐 波導弾 ためが可能ためるほど強くなる技。さらにダメージが多い程、攻撃力、スピードがアップする。 しんそく ステージ復帰のみの方が使えるのでは?相手にはダメージはない技 はっけい この技は2パターン有り、近接と波導攻撃がある。離れていれば波導、近ければ近接攻撃になる便利な技。 かげぶんしん まぁいわゆるカウンター。だがこれもダメージが多い程攻撃力がアップする。200強%ぐらいで使って当たるととても気持ちいいが、逆にスキが大きいので注意。 波導の嵐 波導の嵐は1%ずつしかダメージは与えられないが、最後の一撃は相手を大きく飛ばす。だがジャンプ力や、飛行能力の敵はルカリオの上に回避するので注意(カービィや、ピット)